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Warhammer

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HomeRollenspiele/LARPRollenspiel-Empfehlungen — Warhammer


Warhammer 40.000 Roleplay

Lange Jahre hat sich das Gerücht gehalten, das es ein Warhammer 40.000 Rollenspiel geben wird, obwohl auch schon die härtesten Fans etwas zu zweifeln begonnen haben…

Leider habe ich auf der Spielemesse in Nürnberg von Black Library erfahren, das sie das Rollenspiel um ein Jahr auf 2008 verschieben werden:-(

Dabei wäre ich schon sooooo neugierig! Besonders interessant finde ich, das es drei verschiedene Regelwerke mit unterschiedlichen Schwerpunkten geben wird (siehe unten). Das Spielsystem wurde, ausgehend vom sehr erfolgreichen Warhammer Fantasy Roleplay, entwickelt. Eine gute Sache, weil das Spielsystem auch die kritischen Spiele Veteranen überzeugt hat!

- H.

Das Warhammer 40.000 RPG wird aus 3 verschiedenen Spielen bestehen:

Dark Heresy (verschoben auf 2008)
Einsteiger System - Thema: Nachforschung, Eliminierung
Die Spieler sind ein Teil der Inquisitionseinheit - geschaffen zur Aufspürung von korrupten Menschen, von vom Chaos verführten Heretikern und von möglichen Alien Bedrohungen… …und sollte das Team tatsächlich bei seinen Nachforschungen und Befragungen auf das Chaos stoßen, dann haben fangen die Probleme erst an:-)

Rogue Trader (unbestimmt)
Fortgeschrittenen System - Thema: Erforschung, Handel
Händler, Söldner, Piraten und Schatzsucher durchstreichen bei ihren halblegalen und illegalen Geschäften neue und vergessene Welten und sehen sich mit Gefahren konfrontiert, die einen den Reichtum oder den Verstand rauben können - ganz zu schweigen von der ewigen Gefahr sein Leben zu verlieren:-)

Deathwatch (unbestimmt)
Veteranen System - Thema: Vernichtung, Ausslöschung
Space Marines von den Adeptus Astartes bis zu Death Watch und den Grey Knights - es formiert sich eine kleine, hochgerüstete Gruppe um, auch abseits der Schlachtfelder, dem Chaos, feindlichen Aliens oder Verrätern zu zeigen wo das Imperium seinen Bolter hinhängt:-)

Warhammer Fantasy Roleplay

A Grim World of Perilous Adventure… Dieser Satz findet sich bereits seit der ersten Auflage der 1st Edition auf dem Cover jedes Warhammer Fantasy Roleplay Grundregelwerks wieder. Mag er auch vielleicht ein wenig abgedroschen klingen, so bringt er die Sache doch ganz gut auf den Punkt: Die "Old World" des Warhammer-Universums, eine Fantasy-Welt, die auf dem historischem Europa des Mittelalters bzw. der Renaissance basiert, ist in der Tat ziemlich düster, grimmig, makaber und voller (lebens-)gefährlicher Abenteuer. WFRP*) ist ein "schmutziges" Rollenspiel voller Blut, Schweiß und Tränen, üblen Machenschaften und Messern im Rücken, unheimlichen Bedrohungen und in den Wahnsinn treibenden Albträumen. Erfreulicherweise nimmt sich das Spiel aber nicht immer ganz so ernst, wie das jetzt vielleicht klingt, und kann mit einer gesunden Portion schwarzen, britischen Humors aufwarten.

Daran hat glücklicherweise auch die Tatsache nichts geändert, dass die aktuelle 2nd Edition in den U.S.A. von der Seattler Rollenspielschmiede Green Ronin entwickelt wurde. Im Auftrag von Black Industries, dem Rollenspiellabel von Games Workshop, haben Green Ronin Chefentwickler Chris Pramas und seine Kollegen das britische Rollenspielurgestein WFRP respektvoll und behutsam, aber doch gründlich rundumerneuert. Eine Überarbeitung des seit seiner Erstveröffentlichung im Jahr 1986 im Grunde unverändert gebliebenen Systems war - das muss sogar der eingefleischteste WFRP Anhänger zugeben - nach knapp 20 Jahren auch schon bitter nötig.

WFRP-Fans der ersten Stunde brauchen aber keine Angst zu haben: Das Fundament der WFRP-Regeln ist dasselbe geblieben. Nach wie vor gibt es das einzigartige Charakterentwicklungssystem, dass nicht auf Klassen und Stufen sondern auf Berufen basiert, und auch das Kampfsystem ist immer noch genauso blutig und tödlich als zuvor (Nicht umsonst enthält die Einkaufsliste auch mehrere Einträge für verschiedene Prothesen...). Jedoch wurden die kleinen Ungereimtheiten und Systemwidrigkeiten der 1st Edition Regeln bereinigt und das Regelwerk wirkt jetzt wie aus einem Guss.

Völlig erneuert wurden die Magieregeln, welche meines Erachtens sehr gut gelungen und dem alten Magiepunktesystem sowohl regeltechnisch als auch atmosphärisch überlegen sind. Magie ist in der Old World nicht weder alltäglich noch ungefährlich und wer sich mit ihr einlässt, riskiert dabei in mehrfacher Hinsicht Kopf und Kragen. Einerseits erfüllt Zauberei viele Menschen mit Skepsis und Angst. Und so haben nicht wenige Magier, die es verabsäumt haben, sich an die strengen Gesetze zu halten, den Tod am Scheiterhaufen gefunden, oder sind nur knapp einem Lynch-Mob entkommen. Davon abgesehen wird Magie nicht grundlos gefürchtet, denn sie hat ihren Ursprung in der Beeinflussung der Mächte des Chaos, und so kann es geschehen, dass ein scheinbar harmloser Zauber ganz und gar nicht erwünschte Nebenwirkungen entfaltet, oder misslungene Zaubersprüche den Zauberer buchstäblich in den Wahnsinn treiben. So mag ich meine Magie. :)

Was die Aufmachung betrifft, so hat man sich bei Black Industries nicht lumpen lassen und präsentiert die außen wie innen mit stimmungsvollen Illustrationen versehenen WFRP-Bücher allesamt im schmucken und robusten Hardcoverformat. Hauptregelwerk und größere Zusatzbücher wie das Old World Bestiary, Sigmar's Heirs oder Realms of Sorcery sind dazu durchgehend in Farbe gedruckt. Zum Losspielen werden im Übrigen nur das Grundregelwerk und ein paar zehnseitige Würfel benötigt. Alles andere ist optional.

- M.

Verfügbare WFRP Artikel (englisch):

Warhammer Fantasy RPG (HC) EUR 40,-
Character Pack EUR 15,-
Plundered Vaults (HC) EUR 25,-
Game Masters Pack EUR 15,-
Old World Bestiary, Vol.1 (HC) EUR 30,-
Ashes Of Middenheim (HC) EUR 25,-
Old World Armoury (HC) EUR 30,-
Sigmar's Heirs (HC) EUR 30,-
Spires Of Altdorf (HC) EUR 25,-
Karak Azgal (HC) EUR 25,-
Realms of Sorcery (HC) EUR 40,-
Forges of Nuln, The (HC) EUR 25,-
Knights of the Grail (HC) EUR 30,-
Barony of the Damned (HC) EUR 25,-
Children of the Horned Rat(HC) EUR 30,-
Terror in Talabheim (HC) EUR 25,-
Tome of Corruption (HC) EUR 40,- (Oktober 2006)
Warhammer FRPG Companion (HC) EUR 25,- (November 2006)
Renegade Crowns (HC) EUR 30,- (Dezember 2006)
Lost Tomb of the Lich Lord (HC) EUR 25,- (Jänner 2007)

Verfügbare WFRP Artikel (deutsch):

Warhammer Fantasy (HC) EUR 39,95
Aus der Asche Middenheims (HC) EUR 24,95
Bestiarium der Alten Welt (HC) EUR 29,95
Reiche der Magie (HC) EUR 39,95 (Oktober 2006)
Sigmars Erben (HC) EUR 29,95

Benötigte Würfel: 10seiter, %-Würfel

Warhammer Romane (Black Library)

*) Die "korrekte" englische Aussprache des etwas sperrigen anmutenden Akronyms für Warhammer Fantasy RolePlay ist übrigens "WOOF-rup", zumindest ist dies so in den Green Ronin WFRP FAQs (http://www.greenronin.com/warhammer_fantasy_roleplay/wfrp_faq.php) nachzulesen... ;)


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